奇妙玩
真实试玩 · 持续更新

当前建议

测试群入口整理中

群入口整理完成前,请先使用反馈邮箱提交试玩感受;入口开放后会在站内第一时间更新。

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反馈与内测

当前优先使用邮箱反馈

当前优先使用反馈邮箱 hello@qmwlai.com。测试群入口整理完成后,会在站内同步开放。

  • 抢先收到新版本和测试通知
  • 直接交流试玩手感、卡点和问题
  • 看到其他玩家的建议和讨论

小游戏试玩站

先试玩,再看更新这里收录正在持续打磨的真实版本

你可以直接进入已开放试玩的小游戏,也可以先看更新日志再决定回头玩哪一款。未开放的项目只展示真实状态,不放假入口。

查看最近更新

当前测试状态

现在站内能玩什么

这里只展示站内当前真实可读的数据,不放预约量、热度值这类占位数字。

已收录游戏 3
开放试玩 1
最近更新 2026/04/20

站点承诺

这个站怎么做版本测试

它不是作品展示页,而是一个会长期维护、持续上新、按版本验证手感的小游戏试玩站。

原则 01

只放真实试玩入口

没有真实地址的项目只展示详情和状态,不伪造试玩按钮或下载入口。

原则 02

每次改动都留日志

新增、调整、修复会按版本整理,方便玩家判断值不值得再玩一遍。

原则 03

反馈直接回流版本

试玩感受、卡点和问题会进入后续迭代,而不是停在一封无人处理的邮件里。

最近更新

最近更新

更新日志按游戏分开记录,首页这里只聚合最近几条,方便你快速判断该回头玩哪一款。

中式 Balatro 风格肉鸽

+ 新增 4 种牌面版本与 4 色蜡封,版本与蜡封可独立叠加到同一张牌上

~ 重新平衡目标分与整体数值节奏,调整前中后期推进曲线

同步 v1.0 试玩包到站点,并更新版本文案与移动端适配样式

中式 Balatro 风格肉鸽

+ 主菜单新增“新手体验”按钮,一键切到体验难度并直接开局

~ 体验难度文案改成目标分 10% 的正式对外说明

同步最新 index.html、data.js、game.js、style.css 到站点试玩资源

中式 Balatro 风格肉鸽

+ 新增计分飘字、粒子、闪光和震屏等局内特效

~ 优化手机端布局与触控显示,压缩牌区和底部操作条

同步新版静态资源,补齐 V0.8 脚本与样式引用

中式 Balatro 风格肉鸽

+ 每回合独立计分,最终叠加 12 张最大牌型倍数

~ 战斗信息区和主游戏区拆分,宝箱/商店/结算改为弹窗叠层

中式 Balatro 风格肉鸽

+ 新增存档系统,刷新或再次进入时可保留统计与进度

~ 调整数值和平衡,优化前中期体验

同步新版静态资源,补齐 save.js 与新增素材引用

游戏库

游戏库

先把已开放试玩的版本排在前面,再往下看仍在持续打磨中的项目。

状态
分类

当前共 3 款

麻神牌 封面图 可试玩

麻神牌

中式 Balatro 风格肉鸽

肉鸽

麻将牌型、局内构筑、宝箱商店和 Boss 压力揉在一局里。V1.0 把牌面版本、蜡封和星神牌三条成长线正式接进试玩,重点观察新系统叠加后是否既有爆发感,也还保留清晰的构筑判断。

肉鸽麻将卡牌构筑
商道风云 封面图 未开放

商道风云

古代商贾经营模拟

模拟经营

在资金、人脉和市场波动之间做取舍的经营模拟。当前详情页已经开放,但试玩入口仍在补齐。

经营模拟古代AI 工作流
夜市大佬 封面图 开发中

夜市大佬

幸存者 + 夜市经营混合玩法

幸存者

白天守摊、晚上清怪的混合玩法实验。现在还在打磨核心循环,站内先展示方向和玩法气质。

幸存者经营模拟混合玩法