#0459 游戏 ● 可试玩 肉鸽 H5
麻神牌
// 中式 Balatro 风格麻将肉鸽 · v1.1
// 时长 5-15 分钟
// 难度 中度
// 更新 2026/04/22
> 沙盒:allow-scripts allow-same-origin 画面比例:16:9 ● 已连接
// 游戏介绍
《麻神牌》是一款可以在浏览器里直接开局的短局麻将肉鸽。你会从一套初始牌组出发,在出牌、弃牌、宝箱和商店之间不断调整构筑,尽量用更稳定的番型和更离谱的增益把分数顶上去。
这次 V1.1 不是继续堆新机制,而是优先把对局信息整理得更清楚:
- 新增牌库查看面板,可以直接查看抽牌库、弃牌堆、消耗牌和整套牌池全览
- 新增单张牌详情弹层,方便随时确认一张牌当前带了什么效果和状态
- 战斗、商店、宝箱、结算阶段统一接入常驻信息条,当前牌局进度、麻将神、麻仙和幻境槽位不用来回切屏确认
- 同步更新试玩站版本文案和移动端头部适配,保证手机端进入时不会被顶部安全区挤压
如果你主要在手机上试玩,这一版最值得反馈的是信息层级是否真的更清楚,而不是“东西变多了但还是看不明白”。这会直接决定后面 V1.2 继续补功能,还是先继续压缩界面。
// 测试重点
- 新增的牌库查看面板,是否真的能帮助你判断下一轮该留什么牌、买什么牌,而不是只多了一层信息负担?
- 单牌详情弹层在手机和桌面端是否都足够直观,查看牌面信息时有没有遮挡、难点或误触?
- 商店、宝箱、结算阶段保留常驻信息条之后,当前构筑和已打进度是否比之前更容易读懂?
// 更新日志
新增 - 新增牌库查看面板,可分别查看抽牌库、弃牌堆、消耗牌和牌池全览
- 新增单张牌详情弹层,查看一张牌当前效果和状态更直接
调整 - 战斗、商店、宝箱、结算阶段统一接入常驻信息条,当前构筑和已打进度不用来回切屏确认
- 牌堆流转整理为抽牌库 / 弃牌堆 / 消耗牌三段信息,方便回看本局与整局资源变化
修复 - 同步 v1.1 试玩包到网站,更新版本文案并补齐移动端头部适配
新增 - 新增 4 种牌面版本与 4 色蜡封,版本与蜡封可独立叠加到同一张牌上
- 新增 10 张星神牌,覆盖常见牌型与组合路线,可持续强化核心构筑
调整 - 重新平衡目标分与整体数值节奏,调整前中后期推进曲线
- 商店与掉落加入封印符、琉璃印以及带版本 / 蜡封的牌面内容
修复 - 同步 v1.0 试玩包到站点,并更新版本文案与移动端适配样式
新增 - 主菜单新增“新手体验”按钮,一键切到体验难度并直接开局
- 玩法说明第一页新增“30 秒上手”卡片,新人先看 4 句就能跑通首局
调整 - 体验难度文案改成目标分 10% 的正式对外说法
- 首局提示气泡改成更直白的“一键选取 / 再按一次出牌 / 弃牌补牌”引导
修复 - 同步最新 index.html、data.js、game.js、style.css 到站点试玩资源
新增 - 新增计分飘字、粒子、闪光和震屏等局内特效
- 新增一键选取推荐理由提示与新手引导气泡
调整 - 优化手机端布局与触控显示,压缩牌区和底部操作条
- 调整一键选取逻辑,让推荐更贴近当前局面
新增 - 每回合独立计分,最终叠加 12 张最大牌型倍数
- 新增利息系统、三区商店和会员卡机制
调整 - 战斗信息区和主游戏区拆分,宝箱、商店、结算改为弹窗叠层
- 天眼按钮并入一键选取,刷新费用改为 2 起并逐次递增
新增 - 新增存档系统,刷新或再次进入时可保留统计与进度
- 新增成就系统与菜单统计面板
- 新增多组 SFX,覆盖出牌、弃牌、宝箱和胜负反馈
修复 - 同步新版静态资源,补齐 save.js 与新增素材引用
// 直接反馈
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联系方式沿用站点当前配置,不在这次设计更新里修改。