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#0461 游戏 ● 可试玩 休闲 H5

奇妙玩·脑力局

// 多玩法脑力反应小游戏合集 · H5 测试版

// 时长 1-5 分钟
// 难度 轻度
// 更新 2026/04/27
RUN_INSTANCE · nao-li-ju
> 沙盒:allow-scripts allow-same-origin 画面比例:16:9 ● 已连接

// 游戏介绍

《奇妙玩·脑力局》这次以 H5 测试包形式接入站内,定位是“打开就能玩一局”的脑力挑战集合。它不是长线养成游戏,而是用一组短局玩法测试注意力、记忆力、观察力和反应速度。

当前可以重点体验这些方向:

  • 舒尔特方格:快速扫视数字位置,测试注意力和视觉搜索
  • 记忆翻牌:短时间记住牌面位置,考验瞬时记忆
  • 颜色文字:在文字含义和颜色之间做快速判断
  • 快速反应:根据提示完成即时反应
  • 数字拼图和图形规律:用较短回合测试基础推理和模式识别

这一版的反馈重点不是数值深度,而是“新人能不能直接看懂、点得准、玩得顺”。如果某个小游戏入口不清楚、规则说明不够直白,或者手机上画面比例不舒服,都可以直接反馈。

// 测试重点

  • 手机端加载和横竖屏显示是否稳定,按钮、文字和画布有没有遮挡或错位?
  • 不同小游戏的入口、规则理解和回合节奏是否足够清楚?
  • 单局时长是否适合碎片时间试玩,失败和重开反馈是否直接?

/ changelog

版本台账

H5 布局修正版

2026/04/27

调整
  • 同步最新 Cocos Web Mobile 构建包,保留站点外层手机竖屏框
  • 游戏内多个小游戏界面已按新的竖屏布局重新导出
修复
  • 更新试玩资源,修正上一版反馈的界面位置问题

H5 竖屏适配

2026/04/27

调整
  • 试玩页外层适配为手机竖屏画布,桌面和横屏环境居中显示 9:16 手机尺寸
  • 手机竖屏进入时铺满当前屏幕,减少宽屏拉伸导致的内容过大和视野错位
修复
  • 修正桌面宽屏访问时游戏被横向撑开的问题

H5 测试版

2026/04/27

新增
  • 新增《奇妙玩·脑力局》站内详情页和真实 H5 试玩入口
  • 接入 Cocos Creator Web Mobile 构建包,试玩地址为 /play/nao-li-ju/
  • 站内素材同步使用现有游戏美术资源,补齐封面和三张展示图
调整
  • 将游戏库信息整理为全中文玩家视角文案,说明当前是脑力小游戏合集测试包
修复
  • 发布前完成 Web 包构建日志检查,确认生成 index.html、脚本和资源目录

/ feedback

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