每局一共 5 回合。你和学徒 AI 轮流炼药,谁在 5 回合后总分更高,谁赢。得分来自药材价值、委托奖励、元素组合和临界倍率。
Critical Cauldron
临界炼金师是替城邦处理危险委托的炉边专家。你的使命不是熬一锅安全温汤,而是在火候、压力、污染逼近上限前完成药剂:越接近临界,魔力越浓,报酬越高;一旦越界,整锅报废。
正在点燃炉心...AI 等级越高,越会阅读委托、保留工具、估算下一味药材的爆炉风险,并把药剂推到更接近临界的位置。
先记住一句话:你不是在随便加药材,而是在满足委托的同时,把火候、压力、污染推到“接近上限但不超过”的危险甜点。
每局一共 5 回合。你和学徒 AI 轮流炼药,谁在 5 回合后总分更高,谁赢。得分来自药材价值、委托奖励、元素组合和临界倍率。
每回合开始先看左侧“当前委托”:药剂名称、完成条件、奖励分都会写在这里。委托奖励通常很高,不读委托就加料,很容易做出一锅很贵但没人要的汤。
委托右上角会从红色“未满足”变成绿色“已满足”。条件列表会逐条打勾,告诉你元素、火候、压力、污染或价值是否达标。
装瓶时只有满足委托,才会获得委托奖励。完成委托后再把风险推近上限,分数会被临界倍率放大;没完成委托就算贴边,也会少一大块分数。
火候超过 10、压力超过 9、污染超过 8 会爆炉,本回合 0 分。等于上限不爆,反而通常分数更高。风险危险时可以用工具或泄火、泄压、过滤,但会损失纯度或节奏。
教程里的药剂顺序是预设的,方便你按步骤学习。真正单机局会随机抽到药剂,风险也会在随机中变化;你要学会读委托、看风险表、及时使用工具或装瓶。
高分来自三件事:药剂价值足够高、完成委托拿奖励、火候/压力/污染贴近上限获得临界倍率。结算公式会告诉你每回合到底是哪一项拉高或拖低了分数。
材料决定价值、元素和风险;工具用来控制危险,但通常会牺牲纯度或节奏。
进入联网大厅后,可以查看当前等待加入的房间和正在大厅中的玩家。房间码由系统自动生成,加入房间后全员就绪即可自动开始联机炼药。
已登录时账号入口会锁定;如需切换账号,请先登出。
本机传递玩法:添加 2-5 名玩家,自定义昵称,每名玩家完成一回合后把手机交给下一位。系统会弹窗提示“某某,轮到你了哦!”,直到 5 轮结束进入结算。
无需账号登录,直接填写本地玩家昵称。每名玩家拥有独立 5 回合分数与战报。
2-5 players每名玩家完成一回合后交给下一名玩家,界面提示当前操作者,避免误操作。
pass and play聚会战报只保存在本机,不参与联网排名;上线后可选择上传为好友房战报。
local records这里展示服务器确认过的真实对局,包括模式、结果、得分、奖励和每回合药剂/工具/公式。
排行榜使用服务器确认的数据生成。当前先开放奖杯、最高分、胜场、等级、金币榜,后续会扩展好友榜和赛季奖励。